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Szenarioideen

Szenarioidee 1: Das letzte seiner Art

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Der Auftrag

Ephraim Johnson vermittelt die Charaktere einzeln an Clark J. Defoe.
Dort treffen sie sich. Das Gebäude ist nicht sehr groß, aber prunkvoll und modern. Es läßt sich aber keinerlei Conzugehörigkeit ausmachen, es gibt keine Namensschilder oder Embleme.

Gimik: Komische Stecker mit kleiner Box in den Datenbuchsen à Erlauben sofortigen Zugriff auf die Hausinternen Systeme, ohne phsysikalische Verbindung nötig zu machen.
Sie werden in ein Vorzimmer geführt. Der Fahrstuhl ist eine Röhre, die von oben heruntergeschossen kommt, Trefferfläche von roten Lampen umgrenzt.

Clark J. Defoe sehr jung, höchstens 16, aber Autorität.
Charaktere sollen einen Kurierdienst übernehmen. Sie sollen einen Koffer mit geheimem Inhalt im Auftrag eines Freundes von Defoe einem anderen Kurier übergeben. Diesen sollen sie dann verfolgen und herausfinden, wohin der Koffer geht.
Dort sollen sie mit allen Mitteln den Koffer zurückholen, nachdem sie die Identität des endgültigen Empfängers übermittelt haben.

Der Koffer ist mit sehr großer Vorsicht zu behandeln, der Inhalt trotz Verpackung sehr empfindlich.
Es ist wichtig, daß die Übergabe auf keinen Fall platzt!
Sie müssen den Koffer zurückerhalten, bevor er geöffnet wird!

Die Charakter erhalten:

  • Den Koffer, in dem eine Emydura albertisii (Rotbauchige Spitzkopfschildkröte) von 20 cm Länge liegt, mit komplizierten Geräten in einem künstlichen Winterschlaf und kalt gehalten. Der Koffer ist recht groß und schwer, brummt und gluckst.
  • Eine Telefonnummer, unter der sie mit dem Kurier einen Treffpunkt ausmachen können.
  • Jegliche Hardwareunterstützung in einem vernünftigen Rahmen, jedoch keine Waffen und auch kein Personal. Das müssen sie selber aufbringen.
  • Transportmittel werden gestellt, jedoch keine Fahrer.
  • Eine Telefonnummer, wo sie Anfragen stellen sollen.
  • Eine Adresse, wo sie den Koffer nach der Rückgewinnung abliefern sollen.

Bezahlung: 50.000, keine Spesen.

Die Übergabe:

Der Kurier, Lukas, ist ein junger Mann im Westernlook mit einem Cowboyhut. Er trägt unter seinem Duster zwei Revolver, die auf als gemacht sind.
Er erklärt sich mit jeder Übergabe-Stelle einverstanden, drängt aber auf ein Treffen binnen einer Stunde.

Am Übergabeort: Paranoia schüren.
Wenn es ein öffentlicher Ort ist: Angriff von zwei Umweltterroristen (aus dem Hinterhalt).
Ansonsten klappt die Übergabe problemlos.
Lukas fährt zum "Layback Inn", einem Bungalowpark achtet dabei auf Verfolger (Heimlichkeit: 4). Im Hotel wird der Koffer im Haus 7 ausgetauscht. Ein
Watcher (6) vom Hotel sollte Nossi lange genug davon abhalten, reinzugehen.
Er kommt eine Stunde später wieder heraus mit einem Koffer, in dem aber nichts ist.
Nach ihm kommt eine blonde Asiatin, provokant gekleidete Frau, Su-Lay, mit einem Hinterherziehkoffer, in dem der richtige Koffer ist.
Zuletzt kommt ein zweiter Mann, Bob, sehr stark, groß, im Anzug mit einem weiteren, identischen Koffer. Auch in ihm ist nichts.

Lukas:
Er fährt zu einem Spielcasino, bleibt dort ein paar Stunden, dann fährt er in ein türkisches Bad, gibt den Koffer draußen ab und läßt ihn dann dort zurück. Danach fährt er nach Hause und schläft mit seiner Freundin. Am nächsten Tag fliegen beide zum Urlaub in die Salish Shides.

Su-Lay:
Fährt zu einem großen Schönheitssaloon und läßt sich dort verwöhnen. Aus ihrem Ziehkoffer wird von einem anderen Mann, der aus dem Hinterzimmer kommt, der Koffer genommen und nach hinten gebracht.
Dort wird er von einem Fahrer übernommen, der ihn in einen Kombi wirft und zum Flughafen fährt. Dort wird er an einen Japaner übergeben, der durch ein Gate nach Tokyo geht. Er wird nicht kontrolliert.

Bob:
Fährt direkt in ein Bordell und bleibt dort einige Stunden. Danach fährt er nach Hause und säuft sich zu.

Der Flug

Der Flug ist unproblematisch, aber es gibt eine kurze Diskussion mit der Stewardess, die den Koffer in einen Schrank packt. Paranoia schüren.

Tokyo

Tokyo ist überall furchtbar überfüllt und fast alles überbaut. Es gibt kleine Shuttle und Gleiterzüge etc. kaum Autos, viele Elektromotor, die sich in Leitungen einklinken.

Zur Not, wenn sie den Mann verlieren oder sich dumm anstellen, werden sie von einigen Umweltterroristen angeflaumt, vielleicht Kampf, dann kooperation: Wissen wo der Koffer vermutlich hingebracht wird à Zielpunkt. wenn sie den Mann verlieren oder sich dumm anstellen, werden sie von einigen Umweltterroristen angeflaumt, vielleicht Kampf, dann

Gimiks in Tokyo:

  • Punk Powersurfer, die auf motorbetriebenen Skateboards fahren, die sie in die Mopedleitungen klinken (Funkensprühend etc.)
  • Flitzer (nackte Rumrenner)
  • Großes Polizeiaufgebot, daß einen Dieb zielgerichtet ausschaltet, trotz der Menschenmassen.
  • Große Powerrüstung mit Lasern im Patroillien-Dienst
  • Etwas schlechtere Gegend: Drogenringe oder Überfall.

Zielpunkt


Der Koffer wird direkt (aber über mehrere verschiedene Transportmittel) zu einem Hochhaus gebracht und dort in den obersten Stock. In einem zu mietenden Appartment, daß für einen Tag gemietet wurde, wird dann ein Austausch gemacht.
Ein weiterer Bote bringt das Ganze dann zu einer großen Halle in einem der wenigen Landstücke. Mitten in einem mit rn Dort wird die zweite Hochzeit von Jejuscho-Atikawa und Li-Mai Chun gefeiert. Er ist der Oyabun eines Teiles von Tokyo.
Die Charaktere können den Koffer, wenn sie schnell sind, noch in der Küche abgreifen. Sie werden dann aber entdeckt, kleines Feuergefecht, ein Magier.
Wenn sie zu lange warten, ist das arme Tier schon zubereitet und serviert.

Werte



Öko-Terroristen: Terrorist S. 120 Asphalt Dschungel
Drogengang: Mafiosi, S. 113 Asphalt Dschungel
Wachen im Restaurant: Ehemaliger Stammeskrieger, S. 100 Asphalt Dschungel
Wachen des Oyabun: Leibwächter, S. 103 Asphalt Dschungel
Magier: Kampfmagier, S. 102 Asphalt Dschungel
 


Szenarioidee 2: Entführt!

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Vor zehn Jahren haben fünf Studenten, 22-25 Jahre alt, an der Sony-Akademie studiert. Sie waren dicke Freunde, aber einer war immer der, mit dem Scherze gemacht wurden. Eines Tages sperrten sie ihn über´s Wocheende mit einer Frau in die Turnhalle ein, die er gut fand, um die beiden zusammenzukriegen. Leider brannte der Flügel an diesem Wochenende ab und die beiden erstickten in der Stickstofflutung.
Der Tote hatte eine 15 jährige Schwester, ihre Eltern waren schon tot, die dann in ein Waisenhaus kam, ihren Namen änderte und nun genug Macht angesammelt hat, um Rache zu nehmen. Die vier anderen wußten nichts von der Schwester.
Sie hat gute Kontakte zur Terroristenszene und entführt nun mit Hilfe von Bukowski (einem bekannten und verrückten Terroristen) und seinen Freunden die Söhne und Töchter der vier anderen.

Die Personen

Dominik Holtz
Leiter der Distributionsabteilung von Sony-Seattle.
Rothaarig, Anzugmensch, 32.
Sohn: Hubert Holtz, 16 Jahre, Schüler an der Sony.
Frau: Elisa Holtz, Besitzerin eines Partylieferservice.
Hält Entführung geheim, heuert nur einen der Charaktere an, der trifft die anderen dann irgendwo oder die anderen erfahren, daß er dabei ist.

Dino Efatarsi
Freelance-Programierer.
Schwarzhaarig, südlicher Typ, 35.
Tochter: Shasi Efatarsi, 12, Schülerin.
Frau: Lina Shaw, geschieden, Kanada.
Heuert einen anderen Charakter an, die Entführung wird publik.

David Warry-Clarkett
Assistent des Leiters der Knight Errant-Personenschutztruppe (Michael Pare).
Albino, 30.
Sohn: Robert 17, Musiker auf Achse. (entführt)
Tochter: Sarah, 10, Schülerin.
Frau: Liza,
Der Vater weiß noch nicht, daß sein Sohn entführt ist = Keine Anzeige.

Wayne Wilson
Gelegenheitsarbeiter.
Tochter: Sorris, 16, Punk.
Frau: Hannah Essler, geschieden, New York.
Hat den Brief erhalten, betrinkt sich maßlos = Keine Anzeige

Der Tote: Stewart Tyson

Die Gegner: Rose Beligda a.k.a. Sally Tyson. Ein 25 Jähriges Mädchen mit guten Kontakten und ohne Skrupel. Sie hat die vier Kinder entführt und hält sie in der wieder aufgebauten, aber jetzt verlassenen Sporthalle gefangen. Bukowskis Leute sind da; Im Raum, wo die Geisel sitzen, steht ein Fernseher: Nachricht an die Charaktere, dann geht die Bombe im Fernseher hoch.



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