Wir wurden darauf aufmerksam gemacht, das es auf diesen Seiten keine Erklärung
gibt, was Shadowrun eigentlich ist...
Daher will ich nun mal eine solche versuchen :)
Shadowrun ist ein Rollenspielsystem, das
ca. 60 Jahre in der Zukunft spielt. Dort haben die großen Konzerne die
Macht und die Politik spielt eine untergeordnete Rolle, sie ist eigentlich nur
noch der Form halber vorhanden...
Bei Shadowrun gibt es sog. "erwachte Wesen", Magie und eine gegenüber heute, sehr
fortgeschrittene Technologie... Doch zu diesen Sachen komme ich gleich noch
:)
Bei Shadowrun handelt es sich um sog. Shadowrunner (dt. Schattenläufer), die
mehr oder weniger illegale Aufträge übernehmen. Die Aufträge
stammen meistens von den großen Konzernen, können aber auch ebenso
von anderen Runnern kommen. Meistens handelt es sich dabei um Aufträge
wie: Gegenstände besorgen, Personen aus einem Konzern zu "Extrahieren",
Personen zu be- oder überwachen oder einfach nur "wetwork", was ein begriff
für Mord o.ä. ist. Die meisten lehnen aber wetwork ab...
Wie hat sich die Zeit bis dahin entwickelt?
Ich versuche das mal chronologisch darzustellen...
Bis 2000: Das große Fusionsfieber...
Die Konzerne fusionierten, was das Zeug hält bis hin zum Megakonzern.
2001: Kampftruppen
Die Konzerne erhielten die Erlaubnis, sich für den Schutz von Personal
und Eigentum eine eigene Streitmacht zu unterhalten, wodurch die Privatarmeen
legitimiert wurden.
Weiterhin erhielten die Konzerne Rechte und Privilegien, wie sie sonst Länder
in Form von Konsulaten oder Botschaften haben.
2010: private Polizei
Texas war der erste Staat, der Gesetze erließ, die es erlaubten, das sich
private Organisationen um den Polizeischutz kümmern. Bald danach folgten
noch andere Staaten mit ähnlichen Gesetzen.
2010: Vitas
In Indien traten erste Fälle einer unbekannten Seuche auf. Im laufe des
Jahres wurde fast ein viertel der Weltbevölkerung von dieser Seuche dahingerafft.
2011: Chaos
In der ganzen Welt gab es Rassenunruhen, aber das war noch nicht alles. Es gab
die ersten Fälle von UGE (Ungeklärte Genetische Expression). Mutierte
Kinder wurden geboren, Elfen und Zwerge. Die moderne Medizin war dem gegenüber
völlig machtlos. Erste Drachen wurden gesichtet und die Magie tauchte auf.
2017: Der Geistertanz
Durch den großen Geistertanz gab es einige Zwischenfälle wie anomales
Wetter und Störungen in Militärbasen und Versorgungslagern.
Gleichzeitig gab es Vulkanausbrüche und andere Verwüstungen.
2018: Cyberware
Die erste Cyberware kam auf den Markt. Kurze Zeit später war die Cyberware
so weit fortgeschritten, das sie direkt in den Körper implantiert werden
konnte.
2021: Goblinisierung
Auf der ganzen Welt verwandelten sich viele Erwachsene auf einmal in Orks oder
Trolle. Es gab weitere Rassenunruhen bis sich in 2022 eine weitere Welle der
Vitas-Seuche auf der Welt verbreitete.
2026: Cyberterminals
Die ersten Cyberterminals, die es erlaubten, über das zentrale Nervensystem
direkt mit dem Weltweiten Datennetz zu interagieren, wurden als Prototypen vorgestellt.
2029: Crash
Im Februar des Jahres schlug in den Computersystemen der ganzen Welt ein Virus
zu, der übler war als alles, was je zuvor gesichtet wurde. Es hatte ganze
zwei Jahre gedauert bis der Virus besiegt war. Bei diesem Kampf gegen den Virus
hat sich gezeigt, wie einfach man in die Systeme der einzelnen Konzerne eindringen
kann, daher fingen die Konzerne an, entsprechende Abwehrsysteme zu entwickeln.
Naja.. Das sind soweit die arg wichtigen Daten...
Zwischendurch und auch weiterhin gab es natürlich auch weiterhin diverse
Konzernfusionen und Unruhen bis hin zu Kriegen. Es haben sich auch ganze Staatsgrenzen
neugebildet, sowie ebenfalls neue Länder wie "Tir na nàg" und "Tir
Tairngire" entstanden sind. Später wurde dann auch die System-Identifikationsnummer
(SIN) eingeführt, Personen ohne SIN galten nur als "Bürger auf Probe".
So, als Einleitung, was denn Shadowrun wäre, sollte diese wohl ausreichend sein
:)
Dieser Text stellt keinerlei Ansprüche auf Vollständigkeit oder ähnliches!
Thymin |